giovedì, agosto 23, 2007

Le buone intenzioni non bastano

Malgrado le buone intenzioni iniziali, questo blog sta rimanendo desolatamente vuoto... Solo qualche sporadico post in cui racconto come mi sento.... Ma in fondo è a questo che serve un blog, no? :)
Sono al lavoro sto cercando da tre giorni di far funzionare una maledetta libreria (che prima funzionava) e proprio non riesco a capire quale possa essere il problema... maledizione!!!!

Intanto penso a come sarebbe bello lavorare per la realizzazione di un gioco e approfitto di ogni istante libero (specie le interminabili compilazioni) per vedere le immagini degli ultimi giochi usciti, che mostrano livelli di realismo fantascientifici e giocabilità mostruose... e mi chiedo: "Sto sprecando il mio tempo?"

Mah.. speriamo che un giorno le cose possano cambiare!!!!

Ciaauuu

sabato, agosto 18, 2007

Lamento nostalgico insoddisfatto

Le mie vacanze stanno finendo.... Dopodomani torno al lavoro, e al solito ho fatto meno di metà delle cose che mi proponevo di fare :(
Il mitico progetto PacMan 3D a cui volevo dedicarmi sta andando a rilento, forse uno nuovo sta per iniziare... credo di avere sempre bisogno d persone che mi esortino a continuare e a dare fondo a tutto me stesso, da solo alle volte mi sento proprio impotente...

Speriamo sia una fase passeggera, non devo lasciar scappare i miei sogni

sabato, agosto 11, 2007

OpenGL 3 is coming!

E' stato presentato ufficialmente al SIGGRAPH la nuova OpenGL 3 (precedentemente conosciuta come Long Peak). OpenGL aveva decisamente bisogno di una riaggiustata, era rimasta decisamente indietro rispetto al diretto concorrente (DirectX 10). Con questa nuova versione, viene introdotto un nuovo modello ad oggetti (e quindi una decisa modifica alla vecchia macchina a stati), supporto diretto per i fragment shaders (i nuovi shaders che possono operare a livello di triangoli o linee dopo i vertex shaders che operavano sui vertici e i pixel shaders che operavano a livello pixel).

Vi rimando a questo link  per ulteriori informazioni.

La specifica è stata presentata ma è necessario un periodo di 30 giorni di approvazione... che alla fine dell'anno ci possano essere già i driver disponibili?

Ci conto ;)

Chi ben comincia...

Ho deciso che è ora di aprire un blog! Non so ancora esattamente quali saranno i contenuti e dubito anche che avrò mai molti visitatori, cmq ci va... Ho voglia di scrivere quello che mi passa per la testa, visto che non ho molte occasioni per farlo... Gli argomenti saranno sicuramente i più disparati e, a dirla tutta, non credo che riuscirò a mantenere un filo logico... Cmq, essenzialmente vorrei parlare di me e delle mie grandi passioni: grafica 3D e videogaming (ma sicuramente un po' di sfoghi personali non ve li leva nessuno)

Ok, siori e siore, prendete posto, andiamo a cominciar....

:)